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产品展示

XR-XB102 学习记忆八臂迷宫

点击次数:170发布时间:2023/9/2 17:56:14

XR-XB102  学习记忆八臂迷宫

更新日期:2023/9/2 17:56:14

所 在 地:

产品型号:XR-XB102

简单介绍:产品描述八臂迷宫(radial arm maze)学习记忆八臂迷宫产品描述八臂迷宫(radial arm maze)实验是zui为常用的评价动物学习记忆能力的模

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详细内容

产品描述

八臂迷宫(radial arm maze)

学习记忆八臂迷宫产品描述

八臂迷宫(radial arm maze)实验是zui为常用的评价动物学习记忆能力的模型,由Olton等人于20世纪70年代中期建立。其基本依据是,控制进食的动物受食物的驱使对迷宫各臂进行探究,经过一定时间的训练,动物可记住食物在迷宫中的空间位置。该方法可同时测定动物的工作记忆(working memory)和参考记忆(reference memory)。八臂迷宫操作简便、可行,而且能区分短期的工作记忆和长期的参考记忆,现已被广泛用于学习记忆功能评价。 

学习记忆八臂迷宫技术特点

 

Ø 标准化工业设计,硬件美观耐用

Ø 无须给实验动物染色,软件自动跟踪识

Ø 独特的动态背景识别算法,有效保证识别的抗干扰性和准确性

Ø 支持跟踪识别多个实验动物,提升实验效率与准确性

Ø 用户可设置彼此独立的实验数据存档文件夹,便于实验资料(包括存盘录像与数据)管理

Ø 软件界面人性化,操作说明详细,指标功能丰富

Ø 采用视频摄像跟踪技术,实现了实验过程的自动化,避免了人工计数引入的主观误差和对实验动物 的干扰,增加了实验结果的真实性和可靠性。

Ø 完善的实验控制功能 ,可以随时调入以往实验项目,可继续进行实验和数据查看及导出操作。实验结束后可立即查看分析该次实验的各项数据,回放录像,轨迹可输出为标准的位图文件,数据可输出到Excel文件,方便分析。

Ø 特有的事件记录器,随时跟踪实验人员的软件操作,自动提示,便于远程维护

分析指标

参数名称

定义

总正确次数

动物进入有食物的臂且摄取了食物记为 1次正确选择

工作记忆(短期记忆)错误次数

动物重复进入放食物臂的次数(动物进入有食物的臂,吃完食物后又重新进入该臂,即为工作记忆错误)

参考记忆(长期记忆)错误次数

动物进入未放食物臂的次数

工作记忆错误潜伏期

从实验开始到首次出现工作记忆错误的时间

参考记忆错误潜伏期

从实验开始到首次出现参考记忆错误的时间

总进臂次数

实验时间内动物进入每个臂的次数之和

正确潜伏期

从实验开始到首次出现正确的时间

首错前正确次数

动物*次发生错误(包括工作记忆错误、参考记忆错误)之前的正确次数

 

     实验方法

Ø 动物适应实验环境1周后,称重,禁食24小时。此后每天八臂迷宫训练结束后限制性地给予正常食料(据体重不同,大鼠16-20g,小鼠2-3g),以使体重保持在正常进食大鼠的80%~85%。

Ø 第二天,迷宫各臂及中央区分撒着食物颗粒(每只4~5粒,直径约3~4mm)。然后,同时将4只动物置于迷宫中央(通往各臂的门打开)。让其自由摄食、探究10min。

Ø 第三天,重复第二天的训练。这一过程让动物在没有很强的应激条件下熟悉迷宫环境。

Ø 第四天起,动物单个进行训练:在每个臂靠近外端食盒处各放一颗食粒,让动物自由摄食。食粒吃完或10min后将动物取出。

Ø 第五天,将食物放在食盒内,重复前一天的训练,一天2次。

Ø 第六天以后,随机选4个臂,每个臂放一颗食粒;八臂迷宫各臂门关闭,将动物放在迷宫中央;30s后,臂门打开,让动物在迷宫中自由活动并摄取食粒,直到动物吃完所有4个臂的食粒。如经10min食粒仍未吃完,则实验终止。每天训练两次,其间间隔1h以上。

Ø SuperMaze动物行为学软件会自动记录以下4个指标:1工作记忆错误(working memory errors)2参考记忆错误(reference memory errors );3总的入臂次数;4测试时间,即动物吃完所有食粒所花的时间。

 

 

 型号

□  XR-XB102    八臂迷宫系统          

实验是zui为常用的评价动物学习记忆能力的模型,由Olton等人于20世纪70年代中期建立。其基本依据是,控制进食的动物受食物的驱使对迷宫各臂进行探究,经过一定时间的训练,动物可记住食物在迷宫中的空间位置。该方法可同时测定动物的工作记忆(working memory)和参考记忆(reference memory)。八臂迷宫操作简便、可行,而且能区分短期的工作记忆和长期的参考记忆,现已被广泛用于学习记忆功能评价。 

技术特点

 

Ø 标准化工业设计,硬件美观耐用

Ø 无须给实验动物染色,软件自动跟踪识

Ø 独特的动态背景识别算法,有效保证识别的抗干扰性和准确性

Ø 支持跟踪识别多个实验动物,提升实验效率与准确性

Ø 用户可设置彼此独立的实验数据存档文件夹,便于实验资料(包括存盘录像与数据)管理

Ø 软件界面人性化,操作说明详细,指标功能丰富

Ø 采用视频摄像跟踪技术,实现了实验过程的自动化,避免了人工计数引入的主观误差和对实验动物 的干扰,增加了实验结果的真实性和可靠性。

Ø 完善的实验控制功能 ,可以随时调入以往实验项目,可继续进行实验和数据查看及导出操作。实验结束后可立即查看分析该次实验的各项数据,回放录像,轨迹可输出为标准的位图文件,数据可输出到Excel文件,方便分析。

Ø 特有的事件记录器,随时跟踪实验人员的软件操作,自动提示,便于远程维护

分析指标

参数名称

定义

总正确次数

动物进入有食物的臂且摄取了食物记为 1次正确选择

工作记忆(短期记忆)错误次数

动物重复进入放食物臂的次数(动物进入有食物的臂,吃完食物后又重新进入该臂,即为工作记忆错误)

参考记忆(长期记忆)错误次数

动物进入未放食物臂的次数

工作记忆错误潜伏期

从实验开始到首次出现工作记忆错误的时间

参考记忆错误潜伏期

从实验开始到首次出现参考记忆错误的时间

总进臂次数

实验时间内动物进入每个臂的次数之和

正确潜伏期

从实验开始到首次出现正确的时间

首错前正确次数

动物*次发生错误(包括工作记忆错误、参考记忆错误)之前的正确次数

 

     实验方法

Ø 动物适应实验环境1周后,称重,禁食24小时。此后每天八臂迷宫训练结束后限制性地给予正常食料(据体重不同,大鼠16-20g,小鼠2-3g),以使体重保持在正常进食大鼠的80%~85%。

Ø 第二天,迷宫各臂及中央区分撒着食物颗粒(每只4~5粒,直径约3~4mm)。然后,同时将4只动物置于迷宫中央(通往各臂的门打开)。让其自由摄食、探究10min。

Ø 第三天,重复第二天的训练。这一过程让动物在没有很强的应激条件下熟悉迷宫环境。

Ø 第四天起,动物单个进行训练:在每个臂靠近外端食盒处各放一颗食粒,让动物自由摄食。食粒吃完或10min后将动物取出。

Ø 第五天,将食物放在食盒内,重复前一天的训练,一天2次。

Ø 第六天以后,随机选4个臂,每个臂放一颗食粒;八臂迷宫各臂门关闭,将动物放在迷宫中央;30s后,臂门打开,让动物在迷宫中自由活动并摄取食粒,直到动物吃完所有4个臂的食粒。如经10min食粒仍未吃完,则实验终止。每天训练两次,其间间隔1h以上。

Ø SuperMaze动物行为学软件会自动记录以下4个指标:1工作记忆错误(working memory errors)2参考记忆错误(reference memory errors );3总的入臂次数;4测试时间,即动物吃完所有食粒所花的时间。

 

 

 型号

□  XR-XB102    八臂迷宫系统          

 

八臂迷宫(radial arm maze)实验是zui为常用的评价动物学习记忆能力的模型,由Olton等人于20世纪70年代中期建立。其基本依据是,控制进食的动物受食物的驱使对迷宫各臂进行探究,经过一定时间的训练,动物可记住食物在迷宫中的空间位置。该方法可同时测定动物的工作记忆(working memory)和参考记忆(reference memory)。八臂迷宫操作简便、可行,而且能区分短期的工作记忆和长期的参考记忆,现已被广泛用于学习记忆功能评价。 

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