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科技展品科普器材教学仪器-电影原理、视觉残留GCX-016

科技展品科普器材教学仪器-电影原理、视觉残留

  • 价 格: 1000元
  • 型号:GCX-016
  • 生 产 地:中国大陆
  • 访问:3次
  • 发布日期:2019/3/10(更新日期:2024/9/18)

武汉嘉育诚科技有限公司

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视觉暂留.物体在视网膜上成像一旦外界光刺激消失,像也随之消失,但视神经对光刺激印象可保留约0.1秒时间,这就是人眼的视觉暂留特性。因此只要先后出现在眼前的两幅画面间隔时间小于0.1秒,视神经会把两幅画面“叠加”。电影放映就是利用了视觉暂留特性:胶卷上每一幅画面是静止的,但当放映机以每秒24幅画面的速度让光刺激视神经时,两幅画面更替的间隔只有约0.01秒,这就出现了银幕画面动态的效果了。电影是人类史
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 科技展品科普器材教学仪器-电影原理、视觉残留说明:
电影是人类史上的重要发明,它借助了照相化学光学机械学电子学等多门学科的知识和原理。

电影最重要的原理是"视觉暂留"。科学实验证明,人眼在某个视像消失后,仍可使该物像在视网膜上滞留0.1-0.4秒左右。电影胶片以每秒24格画面匀速转动,一系列静态画面就会因视觉暂留作用而造成一种连续的视觉印象,产生逼真的动感。

1895年,法国的奥古斯特·卢米埃尔和路易·卢米埃尔兄弟在爱迪生的"电影视镜"和他们自己研制的"连续摄影机"的基础上,研制成功了"活动电影机"。

他们的电影机由一个暗箱组成,里面装有35毫米凿孔胶片间歇运动的牵引机构和遮光旋转机构,并装有一个摄影镜头和放映镜头。

装上摄影镜头时,可以以每秒12幅的频率摄影,获得负片。取下摄影镜头,将曝光后的负片与另一条未曝光的胶卷贴在一起曝光后转成正片。

放映时,正片装入机内。点燃灯泡后,光束穿过胶片和镜头,静止的画面以极短的间隔次高速地通过片窗,使影像在观看者的视网膜上暂留,观众便可看到一组活动的画面。

1895年12月28日。巴黎卡普遣路14号"大咖啡馆"的地下室。黑暗中,一群模模糊糊的黑白人影在晃动,屋子里充斥着嘈杂的放映机噪声。这是电影史上划时代的一天。卢米埃尔兄弟把影片放映在银幕上供许多人一同观看了《拆墙》、《火车到站》、《婴儿的午餐》等12部记录短片。

这一天被定为是电影诞生的日子。卢米埃尔兄弟也当之无愧地成为了"电影之父"。

1923年,美国人弗雷斯把电子管用在有声电影的录音设备上,录音式电影问世。电影进入有声时代。

1935年,三色的彩色系统问世,第一部真正的彩色电影诞生。

1949年,美国的沃勒工程师研究成功宽银幕电影。

视觉暂留现象即视觉暂停现象(Persistence of vision,Visual staying phenomenon,duration of vision)又称"余晖效应",1824年由英国伦敦大学教授皮特'马克'罗葛特在他的研究报告《移动物体的视觉暂留现象》中最先提出

人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称"后像",视觉的这一现象则被称为"视觉暂留"。

视觉暂留(Persistence of vision)现象是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经反应速度造成的。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。视觉实际上是靠眼睛的晶状体成像,感光细胞感光,并且将光信号转换为神经电流,传回大脑引起人体视觉。感光细胞的感光是靠一些感光色素,感光色素的形成是需要一定时间的,这就形成了视觉暂停的机理。

视觉暂留现象首先被中国人运用,走马灯便是据历史记载中最早的视觉暂留运用。宋时已有走马灯 ,当时称 "马骑灯 " 。随后法国人保罗·罗盖在1828年发明了留影盘,它是一个被绳子在两面穿过的圆盘。盘的一个面画了一只鸟,另一面画了一个空笼子。当圆盘旋转时,鸟在笼子里出现了,这证明了当眼睛看到一系列图像时,它一次保留一个图像。

物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续0.1 -0.4秒的时间,人眼的这种性质被称为"眼睛的视觉暂留"。

这被认为是电影和动画电影中运动感知的解释,但这一理论早已被科学家抛弃。

在威廉·本杰明·卡彭特(William Benjamin Carpenter)1868年的一篇文章中,人们质疑所谓的"光学玩具"中的运动效应,如phénakisticope和zoetrope,是由于视网膜上残留的图像引起的。他认为幻觉"相当于精神而不是视网膜现象"。

狭义定义,视觉暂留论认为人类对运动的感知(以大脑为中心)是视觉持续性(以眼睛为中心)的结果。这个理论的版本在电影发明之前就被抛弃了,并且在Wertheimer于1912年在电影的背景下被反驳,但在许多经典和现代电影理论文本中仍然引用。一个更合理的解释运动知觉的理论(至少在描述层面)是两种截然不同的感知幻觉:phi现象和beta运动。

被称为标志性记忆的视觉形式的记忆被描述为这种现象的原因。虽然心理学家和生理学家已经拒绝了这种理论与电影视觉的相关性,但电影学者和理论家通常都没有。现在一些科学家认为整个标志性记忆理论是一个神话。


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